highway★:GMS2学习日志★017

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猎人旅团里信长那个圆的能力,做完试了试手感并不是很有意思,现在只能斩一个,获取target那段代码有个问题,先测了一下没继续。……现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么调……来武汉两年多了,家楼下就有个半场,基本上就是走在旁边看看,一直没有参与进去的动力……哎,好像半年没看

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

抗日英雄Anti Japanese Heroes

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游戏中有6个可选角色,分别是农民、武僧、气功大师、八路、特务、弹弓之王。……游戏中有6个可选角色,分别是农民、武僧、气功大师、八路、特务、弹弓之王

农夫模拟器进化版(Farmer Simulator Evolution)

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成为真正的农民! 你喜欢农耕游戏吗?这个农业模拟器能让你成为真正的农民

农场主王朝(Farmer's Dynasty)

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农民与机器数十台真实农业机器供您使用,您可以用它们耕种田地并优化产量。……选择农作物和牲畜成为老练的农民,扩大您的农场并投资新田地,这样您就可以让产品多样化并收割更多

帝国和城堡(Kingdoms and Castles)

indienova.com/steam/game/569480

战略性地布局你的城镇,提高农民的幸福感,吸引新的居民。减税只是为了你的国家能更好的发展。……减税能确保你的农民在冬天能够吃饱和远离各种疾病。建立教会让他们远离绝望和小酒馆,让他们快乐。……这些袭击者试图绑架和杀死你的农民,窃取你的资源,把你的城镇烧毁

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……节拍战士:念》里,某关卡的BOSS就做成是提问、二选一答案,战斗的模式,呃,但也许很多人没玩到那,那个游戏改进的地方还是很多

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

indienova.com/u/laneing/blogread/748

这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……的极限性能是不是很不错,虽然Unity5和UDK4的画质对比上有点小瑕疵,可是你想想,你独立开发者用UDK4你会怎么样……因此,这证明了Unity的强大之处

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

版本:Early Access


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